| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 |
- The requested operation has failed!
- django The requested operation has failed!
- Problems occurred while performing provisioning operation
- django apache deploy error
- django 웹 페이지
- 18233 비트마스킹
- 18233 러버덕
- 2643 java
- django httpd error
- 2643 색종이 올려 놓기
- django windows 배포 에러
- 14711 java
- java di
- 2961 java
- 18233 java
- 2661 java
- 2961 도영이가 만든 맛있는 음식
- 2661 좋은 수열
- windows apache wsgi 에러
- 1188 음식 평론가
- 원격 연결 포트 포워딩
- django
- 1188 java
- django 프로젝트 시작
- 14711 타일 뒤집기
- apache pythonpath
- django settings.py
- windows 원격 연결 설정
- APPEND_SLASH = FALSE
- 공유기 원격 설정
목록전체 글 (124)
라이브러리는 도서관 아닌가요
목표: 설정 파일 생성 후 default 로그인 창이 뜨지 않게 하기 + 정상 동작 log 확인 src/main/java의 경로에 security 설정 파일을 두기 위한 패키지를 생성하고 SecurityConfig.java를 생성한다. package dev.mvc.security; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configurat..
목표: 기존에 생성된 Spring Boot 프로젝트에 Spring Security 추가하기 우선 build.gradle의 dependencies에 아래의 dependency를 추가한다. implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-security' 그 다음 프로젝트를 우클릭하여 Gradle → Refresh Gradle Project를 클릭한다. 그러면 아래쪽의 로딩 바가 움직이면서 의존성을 해결하는 것을 확인할 수 있다. 정상적으로 의존성이 해결되었다면, 프로젝트를 실행했을 때 콘솔창에 아래와 같은 한 줄을 만날 수 있다. 해당 패스워드는 default 설정에 의해, 매 실행 때마다 랜덤하게 생성된다. 기존에 접속했던 것처럼 localho..
* 풀이가 아니니 문제 풀이하시는 데에 참고하지 않길 당부드립니다. 풀다가 테스트케이스에서 여러 번 막힌 덕분에 약간의 분노를 느껴 복습을 위해 남기는 포스트이다. 항상 구현/시뮬레이션 문제 풀면 조건 확실히 숙지하고 가자. 아기 상어는 자신의 크기보다 큰 물고기가 있는 칸은 지나갈 수 없고, 나머지 칸은 모두 지나갈 수 있다. 따라서, 크기가 같은 물고기는 먹을 수 없지만, 그 물고기가 있는 칸은 지나갈 수 있다. 아기 상어는 자신의 크기보다 작은 물고기만 먹을 수 있다. 아기 상어는 자신의 크기와 같은 수(2렙이면 2마리, 3렙이면 3마리)의 물고기를 먹을 때 마다 크기가 1 증가한다. 테케 3번 진행 이미지) 위의 이미지는 잘못되었다. 처음 1을 섭취한 후 3을 지나 저렇게 갈 수 없다. 해당 시점..
가정: 노트북(클래스)에 키보드(클래스)를 연결한다고 하자. 의존성을 중심으로 나머지 코드는 무시하고 색이 칠해진 부분만 유심히 보면 된다. * 에디터를 사용하지 않아서 코드에 오타가 있을 수 있습니다. interface Keyboard{ String getKeyboardBrand(); } public class KoreaKeyboard implements Keyboard{ public String getKeyboardBrand(){ return = "한국산 키보드"; } } public class AmericaKeyboard implements Keyboard{ public String getKeyboardBrand(){ return = "미국산 키보드"; } } public class Laptop{ ..